d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r286101 = d1;
double r286102 = d2;
double r286103 = r286101 * r286102;
double r286104 = d3;
double r286105 = r286101 * r286104;
double r286106 = r286103 + r286105;
return r286106;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r286107 = d1;
double r286108 = d2;
double r286109 = r286107 * r286108;
double r286110 = d3;
double r286111 = r286107 * r286110;
double r286112 = r286109 + r286111;
return r286112;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019322
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))