d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot \left(d2 + d3\right)
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r149549 = d1;
double r149550 = d2;
double r149551 = r149549 * r149550;
double r149552 = d3;
double r149553 = r149549 * r149552;
double r149554 = r149551 + r149553;
return r149554;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r149555 = d1;
double r149556 = d2;
double r149557 = d3;
double r149558 = r149556 + r149557;
double r149559 = r149555 * r149558;
return r149559;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019326 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))