Average Error: 0.0 → 0.0
Time: 9.5s
Precision: 64
\[d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3\]
\[d1 \cdot \left(d2 + d3\right)\]
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot \left(d2 + d3\right)
double f(double d1, double d2, double d3) {
        double r149549 = d1;
        double r149550 = d2;
        double r149551 = r149549 * r149550;
        double r149552 = d3;
        double r149553 = r149549 * r149552;
        double r149554 = r149551 + r149553;
        return r149554;
}

double f(double d1, double d2, double d3) {
        double r149555 = d1;
        double r149556 = d2;
        double r149557 = d3;
        double r149558 = r149556 + r149557;
        double r149559 = r149555 * r149558;
        return r149559;
}

Error

Bits error versus d1

Bits error versus d2

Bits error versus d3

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Your Program's Arguments

Results

Enter valid numbers for all inputs

Target

Original0.0
Target0.0
Herbie0.0
\[d1 \cdot \left(d2 + d3\right)\]

Derivation

  1. Initial program 0.0

    \[d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3\]
  2. Simplified0.0

    \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(d2 + d3\right)}\]
  3. Final simplification0.0

    \[\leadsto d1 \cdot \left(d2 + d3\right)\]

Reproduce

herbie shell --seed 2019326 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
  :name "FastMath dist"
  :precision binary64

  :herbie-target
  (* d1 (+ d2 d3))

  (+ (* d1 d2) (* d1 d3)))