d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot \left(d2 + d3\right)
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r178269 = d1;
double r178270 = d2;
double r178271 = r178269 * r178270;
double r178272 = d3;
double r178273 = r178269 * r178272;
double r178274 = r178271 + r178273;
return r178274;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r178275 = d1;
double r178276 = d2;
double r178277 = d3;
double r178278 = r178276 + r178277;
double r178279 = r178275 * r178278;
return r178279;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019326 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))