d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot \left(d2 + d3\right)
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r147989 = d1;
double r147990 = d2;
double r147991 = r147989 * r147990;
double r147992 = d3;
double r147993 = r147989 * r147992;
double r147994 = r147991 + r147993;
return r147994;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r147995 = d1;
double r147996 = d2;
double r147997 = d3;
double r147998 = r147996 + r147997;
double r147999 = r147995 * r147998;
return r147999;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019325 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))