\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
\mathsf{fma}\left(d1, d2 - d3, d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r196105 = d1;
double r196106 = d2;
double r196107 = r196105 * r196106;
double r196108 = d3;
double r196109 = r196105 * r196108;
double r196110 = r196107 - r196109;
double r196111 = d4;
double r196112 = r196111 * r196105;
double r196113 = r196110 + r196112;
double r196114 = r196105 * r196105;
double r196115 = r196113 - r196114;
return r196115;
}
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r196116 = d1;
double r196117 = d2;
double r196118 = d3;
double r196119 = r196117 - r196118;
double r196120 = d4;
double r196121 = r196120 * r196116;
double r196122 = fma(r196116, r196119, r196121);
double r196123 = r196116 * r196116;
double r196124 = r196122 - r196123;
return r196124;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3




Bits error versus d4
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
rmApplied distribute-lft-out--0.0
Applied fma-def0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019325 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:name "FastMath dist4"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1))
(- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))