d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot \left(d2 + d3\right)
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r179432 = d1;
double r179433 = d2;
double r179434 = r179432 * r179433;
double r179435 = d3;
double r179436 = r179432 * r179435;
double r179437 = r179434 + r179436;
return r179437;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r179438 = d1;
double r179439 = d2;
double r179440 = d3;
double r179441 = r179439 + r179440;
double r179442 = r179438 * r179441;
return r179442;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019325 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))