d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r181421 = d1;
double r181422 = d2;
double r181423 = r181421 * r181422;
double r181424 = d3;
double r181425 = r181421 * r181424;
double r181426 = r181423 + r181425;
return r181426;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r181427 = d1;
double r181428 = d2;
double r181429 = r181427 * r181428;
double r181430 = d3;
double r181431 = r181427 * r181430;
double r181432 = r181429 + r181431;
return r181432;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019323 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))