\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
d1 \cdot \left(\left(\left(d2 - d3\right) + d4\right) - d1\right)
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r155970 = d1;
double r155971 = d2;
double r155972 = r155970 * r155971;
double r155973 = d3;
double r155974 = r155970 * r155973;
double r155975 = r155972 - r155974;
double r155976 = d4;
double r155977 = r155976 * r155970;
double r155978 = r155975 + r155977;
double r155979 = r155970 * r155970;
double r155980 = r155978 - r155979;
return r155980;
}
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r155981 = d1;
double r155982 = d2;
double r155983 = d3;
double r155984 = r155982 - r155983;
double r155985 = d4;
double r155986 = r155984 + r155985;
double r155987 = r155986 - r155981;
double r155988 = r155981 * r155987;
return r155988;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3




Bits error versus d4
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019323 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:name "FastMath dist4"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1))
(- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))