d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r162808 = d1;
double r162809 = d2;
double r162810 = r162808 * r162809;
double r162811 = d3;
double r162812 = r162808 * r162811;
double r162813 = r162810 + r162812;
return r162813;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r162814 = d1;
double r162815 = d2;
double r162816 = r162814 * r162815;
double r162817 = d3;
double r162818 = r162814 * r162817;
double r162819 = r162816 + r162818;
return r162819;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019323 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))