Average Error: 0.0 → 0.0
Time: 9.2s
Precision: 64
\[d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3\]
\[d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3\]
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
double f(double d1, double d2, double d3) {
        double r30128 = d1;
        double r30129 = d2;
        double r30130 = r30128 * r30129;
        double r30131 = d3;
        double r30132 = r30128 * r30131;
        double r30133 = r30130 + r30132;
        return r30133;
}

double f(double d1, double d2, double d3) {
        double r30134 = d1;
        double r30135 = d2;
        double r30136 = r30134 * r30135;
        double r30137 = d3;
        double r30138 = r30134 * r30137;
        double r30139 = r30136 + r30138;
        return r30139;
}

Error

Bits error versus d1

Bits error versus d2

Bits error versus d3

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Your Program's Arguments

Results

Enter valid numbers for all inputs

Target

Original0.0
Target0.0
Herbie0.0
\[d1 \cdot \left(d2 + d3\right)\]

Derivation

  1. Initial program 0.0

    \[d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3\]
  2. Final simplification0.0

    \[\leadsto d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3\]

Reproduce

herbie shell --seed 2019315 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
  :name "FastMath dist"
  :precision binary64

  :herbie-target
  (* d1 (+ d2 d3))

  (+ (* d1 d2) (* d1 d3)))