d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r30128 = d1;
double r30129 = d2;
double r30130 = r30128 * r30129;
double r30131 = d3;
double r30132 = r30128 * r30131;
double r30133 = r30130 + r30132;
return r30133;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r30134 = d1;
double r30135 = d2;
double r30136 = r30134 * r30135;
double r30137 = d3;
double r30138 = r30134 * r30137;
double r30139 = r30136 + r30138;
return r30139;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019315 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))