d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot \left(d2 + d3\right)
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r74388 = d1;
double r74389 = d2;
double r74390 = r74388 * r74389;
double r74391 = d3;
double r74392 = r74388 * r74391;
double r74393 = r74390 + r74392;
return r74393;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r74394 = d1;
double r74395 = d2;
double r74396 = d3;
double r74397 = r74395 + r74396;
double r74398 = r74394 * r74397;
return r74398;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019310 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))