d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r109151 = d1;
double r109152 = d2;
double r109153 = r109151 * r109152;
double r109154 = d3;
double r109155 = r109151 * r109154;
double r109156 = r109153 + r109155;
return r109156;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r109157 = d1;
double r109158 = d2;
double r109159 = r109157 * r109158;
double r109160 = d3;
double r109161 = r109157 * r109160;
double r109162 = r109159 + r109161;
return r109162;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019303 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))