d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\mathsf{fma}\left(d1, d2, d1 \cdot d3\right)double f(double d1, double d2, double d3) {
double r232926 = d1;
double r232927 = d2;
double r232928 = r232926 * r232927;
double r232929 = d3;
double r232930 = r232926 * r232929;
double r232931 = r232928 + r232930;
return r232931;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r232932 = d1;
double r232933 = d2;
double r232934 = d3;
double r232935 = r232932 * r232934;
double r232936 = fma(r232932, r232933, r232935);
return r232936;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
rmApplied fma-def0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019212 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))