\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
d1 \cdot \left(\left(\left(d2 - d3\right) + d4\right) - d1\right)
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r184936 = d1;
double r184937 = d2;
double r184938 = r184936 * r184937;
double r184939 = d3;
double r184940 = r184936 * r184939;
double r184941 = r184938 - r184940;
double r184942 = d4;
double r184943 = r184942 * r184936;
double r184944 = r184941 + r184943;
double r184945 = r184936 * r184936;
double r184946 = r184944 - r184945;
return r184946;
}
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r184947 = d1;
double r184948 = d2;
double r184949 = d3;
double r184950 = r184948 - r184949;
double r184951 = d4;
double r184952 = r184950 + r184951;
double r184953 = r184952 - r184947;
double r184954 = r184947 * r184953;
return r184954;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3




Bits error versus d4
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019209 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:name "FastMath dist4"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1))
(- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))