d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot \left(d2 + d3\right)
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r176942 = d1;
double r176943 = d2;
double r176944 = r176942 * r176943;
double r176945 = d3;
double r176946 = r176942 * r176945;
double r176947 = r176944 + r176946;
return r176947;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r176948 = d1;
double r176949 = d2;
double r176950 = d3;
double r176951 = r176949 + r176950;
double r176952 = r176948 * r176951;
return r176952;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019208 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))