d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\mathsf{fma}\left(d1, d2, d1 \cdot d3\right)double f(double d1, double d2, double d3) {
double r12479027 = d1;
double r12479028 = d2;
double r12479029 = r12479027 * r12479028;
double r12479030 = d3;
double r12479031 = r12479027 * r12479030;
double r12479032 = r12479029 + r12479031;
return r12479032;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r12479033 = d1;
double r12479034 = d2;
double r12479035 = d3;
double r12479036 = r12479033 * r12479035;
double r12479037 = fma(r12479033, r12479034, r12479036);
return r12479037;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
rmApplied fma-def0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019200 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))