Average Error: 0.1 → 0.0
Time: 24.2s
Precision: 64
\[\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3\]
\[d3 \cdot d1 + \mathsf{fma}\left(d1, 3, d1 \cdot d2\right)\]
\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3
d3 \cdot d1 + \mathsf{fma}\left(d1, 3, d1 \cdot d2\right)
double f(double d1, double d2, double d3) {
        double r7946016 = d1;
        double r7946017 = 3.0;
        double r7946018 = r7946016 * r7946017;
        double r7946019 = d2;
        double r7946020 = r7946016 * r7946019;
        double r7946021 = r7946018 + r7946020;
        double r7946022 = d3;
        double r7946023 = r7946016 * r7946022;
        double r7946024 = r7946021 + r7946023;
        return r7946024;
}

double f(double d1, double d2, double d3) {
        double r7946025 = d3;
        double r7946026 = d1;
        double r7946027 = r7946025 * r7946026;
        double r7946028 = 3.0;
        double r7946029 = d2;
        double r7946030 = r7946026 * r7946029;
        double r7946031 = fma(r7946026, r7946028, r7946030);
        double r7946032 = r7946027 + r7946031;
        return r7946032;
}

Error

Bits error versus d1

Bits error versus d2

Bits error versus d3

Target

Original0.1
Target0.1
Herbie0.0
\[d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right)\]

Derivation

  1. Initial program 0.1

    \[\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3\]
  2. Using strategy rm
  3. Applied fma-def0.0

    \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(d1, 3, d1 \cdot d2\right)} + d1 \cdot d3\]
  4. Final simplification0.0

    \[\leadsto d3 \cdot d1 + \mathsf{fma}\left(d1, 3, d1 \cdot d2\right)\]

Reproduce

herbie shell --seed 2019200 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
  :name "FastMath test3"

  :herbie-target
  (* d1 (+ (+ 3.0 d2) d3))

  (+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))