Average Error: 0.1 → 0.0
Time: 21.9s
Precision: 64
\[\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3\]
\[d3 \cdot d1 + \mathsf{fma}\left(d1, 3, d1 \cdot d2\right)\]
\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3
d3 \cdot d1 + \mathsf{fma}\left(d1, 3, d1 \cdot d2\right)
double f(double d1, double d2, double d3) {
        double r7915707 = d1;
        double r7915708 = 3.0;
        double r7915709 = r7915707 * r7915708;
        double r7915710 = d2;
        double r7915711 = r7915707 * r7915710;
        double r7915712 = r7915709 + r7915711;
        double r7915713 = d3;
        double r7915714 = r7915707 * r7915713;
        double r7915715 = r7915712 + r7915714;
        return r7915715;
}

double f(double d1, double d2, double d3) {
        double r7915716 = d3;
        double r7915717 = d1;
        double r7915718 = r7915716 * r7915717;
        double r7915719 = 3.0;
        double r7915720 = d2;
        double r7915721 = r7915717 * r7915720;
        double r7915722 = fma(r7915717, r7915719, r7915721);
        double r7915723 = r7915718 + r7915722;
        return r7915723;
}

Error

Bits error versus d1

Bits error versus d2

Bits error versus d3

Target

Original0.1
Target0.1
Herbie0.0
\[d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right)\]

Derivation

  1. Initial program 0.1

    \[\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3\]
  2. Using strategy rm
  3. Applied fma-def0.0

    \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(d1, 3, d1 \cdot d2\right)} + d1 \cdot d3\]
  4. Final simplification0.0

    \[\leadsto d3 \cdot d1 + \mathsf{fma}\left(d1, 3, d1 \cdot d2\right)\]

Reproduce

herbie shell --seed 2019200 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
  :name "FastMath test3"

  :herbie-target
  (* d1 (+ (+ 3.0 d2) d3))

  (+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))