d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot d2 + d3 \cdot d1
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r147567 = d1;
double r147568 = d2;
double r147569 = r147567 * r147568;
double r147570 = d3;
double r147571 = r147567 * r147570;
double r147572 = r147569 + r147571;
return r147572;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r147573 = d1;
double r147574 = d2;
double r147575 = r147573 * r147574;
double r147576 = d3;
double r147577 = r147576 * r147573;
double r147578 = r147575 + r147577;
return r147578;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019194 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))