d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot d2 + d3 \cdot d1
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r122900 = d1;
double r122901 = d2;
double r122902 = r122900 * r122901;
double r122903 = d3;
double r122904 = r122900 * r122903;
double r122905 = r122902 + r122904;
return r122905;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r122906 = d1;
double r122907 = d2;
double r122908 = r122906 * r122907;
double r122909 = d3;
double r122910 = r122909 * r122906;
double r122911 = r122908 + r122910;
return r122911;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019194 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))