\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
d1 \cdot \left(d4 + \left(\left(d2 - d3\right) - d1\right)\right)
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r190511 = d1;
double r190512 = d2;
double r190513 = r190511 * r190512;
double r190514 = d3;
double r190515 = r190511 * r190514;
double r190516 = r190513 - r190515;
double r190517 = d4;
double r190518 = r190517 * r190511;
double r190519 = r190516 + r190518;
double r190520 = r190511 * r190511;
double r190521 = r190519 - r190520;
return r190521;
}
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r190522 = d1;
double r190523 = d4;
double r190524 = d2;
double r190525 = d3;
double r190526 = r190524 - r190525;
double r190527 = r190526 - r190522;
double r190528 = r190523 + r190527;
double r190529 = r190522 * r190528;
return r190529;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3




Bits error versus d4
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019194 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:name "FastMath dist4"
:herbie-target
(* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1))
(- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))