d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot d2 + d3 \cdot d1
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r222635 = d1;
double r222636 = d2;
double r222637 = r222635 * r222636;
double r222638 = d3;
double r222639 = r222635 * r222638;
double r222640 = r222637 + r222639;
return r222640;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r222641 = d1;
double r222642 = d2;
double r222643 = r222641 * r222642;
double r222644 = d3;
double r222645 = r222644 * r222641;
double r222646 = r222643 + r222645;
return r222646;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019179 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))