Average Error: 0.1 → 0.0
Time: 5.8s
Precision: 64
\[\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3\]
\[d3 \cdot d1 + \mathsf{fma}\left(d1, 3, d1 \cdot d2\right)\]
\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3
d3 \cdot d1 + \mathsf{fma}\left(d1, 3, d1 \cdot d2\right)
double f(double d1, double d2, double d3) {
        double r219657 = d1;
        double r219658 = 3.0;
        double r219659 = r219657 * r219658;
        double r219660 = d2;
        double r219661 = r219657 * r219660;
        double r219662 = r219659 + r219661;
        double r219663 = d3;
        double r219664 = r219657 * r219663;
        double r219665 = r219662 + r219664;
        return r219665;
}

double f(double d1, double d2, double d3) {
        double r219666 = d3;
        double r219667 = d1;
        double r219668 = r219666 * r219667;
        double r219669 = 3.0;
        double r219670 = d2;
        double r219671 = r219667 * r219670;
        double r219672 = fma(r219667, r219669, r219671);
        double r219673 = r219668 + r219672;
        return r219673;
}

Error

Bits error versus d1

Bits error versus d2

Bits error versus d3

Target

Original0.1
Target0.1
Herbie0.0
\[d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right)\]

Derivation

  1. Initial program 0.1

    \[\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3\]
  2. Using strategy rm
  3. Applied fma-def0.0

    \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(d1, 3, d1 \cdot d2\right)} + d1 \cdot d3\]
  4. Final simplification0.0

    \[\leadsto d3 \cdot d1 + \mathsf{fma}\left(d1, 3, d1 \cdot d2\right)\]

Reproduce

herbie shell --seed 2019174 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
  :name "FastMath test3"

  :herbie-target
  (* d1 (+ (+ 3.0 d2) d3))

  (+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))