\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
d1 \cdot \left(d4 + \left(\left(d2 - d3\right) - d1\right)\right)
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r10579242 = d1;
double r10579243 = d2;
double r10579244 = r10579242 * r10579243;
double r10579245 = d3;
double r10579246 = r10579242 * r10579245;
double r10579247 = r10579244 - r10579246;
double r10579248 = d4;
double r10579249 = r10579248 * r10579242;
double r10579250 = r10579247 + r10579249;
double r10579251 = r10579242 * r10579242;
double r10579252 = r10579250 - r10579251;
return r10579252;
}
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r10579253 = d1;
double r10579254 = d4;
double r10579255 = d2;
double r10579256 = d3;
double r10579257 = r10579255 - r10579256;
double r10579258 = r10579257 - r10579253;
double r10579259 = r10579254 + r10579258;
double r10579260 = r10579253 * r10579259;
return r10579260;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3




Bits error versus d4
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019174 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:name "FastMath dist4"
:herbie-target
(* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1))
(- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))