\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r26746451 = d1;
double r26746452 = d2;
double r26746453 = r26746451 * r26746452;
double r26746454 = d3;
double r26746455 = r26746451 * r26746454;
double r26746456 = r26746453 - r26746455;
double r26746457 = d4;
double r26746458 = r26746457 * r26746451;
double r26746459 = r26746456 + r26746458;
double r26746460 = r26746451 * r26746451;
double r26746461 = r26746459 - r26746460;
return r26746461;
}
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r26746462 = d1;
double r26746463 = d2;
double r26746464 = r26746462 * r26746463;
double r26746465 = d3;
double r26746466 = r26746462 * r26746465;
double r26746467 = r26746464 - r26746466;
double r26746468 = d4;
double r26746469 = r26746468 * r26746462;
double r26746470 = r26746467 + r26746469;
double r26746471 = r26746462 * r26746462;
double r26746472 = r26746470 - r26746471;
return r26746472;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3




Bits error versus d4
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019173
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:name "FastMath dist4"
:herbie-target
(* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1))
(- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))