d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\left(d3 + d2\right) \cdot d1
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r9340118 = d1;
double r9340119 = d2;
double r9340120 = r9340118 * r9340119;
double r9340121 = d3;
double r9340122 = r9340118 * r9340121;
double r9340123 = r9340120 + r9340122;
return r9340123;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r9340124 = d3;
double r9340125 = d2;
double r9340126 = r9340124 + r9340125;
double r9340127 = d1;
double r9340128 = r9340126 * r9340127;
return r9340128;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019172 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))