d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\left(d3 + d2\right) \cdot d1
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r7573495 = d1;
double r7573496 = d2;
double r7573497 = r7573495 * r7573496;
double r7573498 = d3;
double r7573499 = r7573495 * r7573498;
double r7573500 = r7573497 + r7573499;
return r7573500;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r7573501 = d3;
double r7573502 = d2;
double r7573503 = r7573501 + r7573502;
double r7573504 = d1;
double r7573505 = r7573503 * r7573504;
return r7573505;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019172 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))