d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\left(d3 + d2\right) \cdot d1
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r10218756 = d1;
double r10218757 = d2;
double r10218758 = r10218756 * r10218757;
double r10218759 = d3;
double r10218760 = r10218756 * r10218759;
double r10218761 = r10218758 + r10218760;
return r10218761;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r10218762 = d3;
double r10218763 = d2;
double r10218764 = r10218762 + r10218763;
double r10218765 = d1;
double r10218766 = r10218764 * r10218765;
return r10218766;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019168 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))