\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
\mathsf{fma}\left(d2 - d3, d1, d1 \cdot \left(d4 - d1\right)\right)double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r10106534 = d1;
double r10106535 = d2;
double r10106536 = r10106534 * r10106535;
double r10106537 = d3;
double r10106538 = r10106534 * r10106537;
double r10106539 = r10106536 - r10106538;
double r10106540 = d4;
double r10106541 = r10106540 * r10106534;
double r10106542 = r10106539 + r10106541;
double r10106543 = r10106534 * r10106534;
double r10106544 = r10106542 - r10106543;
return r10106544;
}
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r10106545 = d2;
double r10106546 = d3;
double r10106547 = r10106545 - r10106546;
double r10106548 = d1;
double r10106549 = d4;
double r10106550 = r10106549 - r10106548;
double r10106551 = r10106548 * r10106550;
double r10106552 = fma(r10106547, r10106548, r10106551);
return r10106552;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3




Bits error versus d4
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
rmApplied distribute-lft-out--0.0
Applied fma-def0.0
rmApplied add-cube-cbrt1.2
Applied prod-diff1.2
Simplified0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019168 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:name "FastMath dist4"
:herbie-target
(* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1))
(- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))