\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
d1 \cdot \left(\left(d4 - d3\right) + \left(d2 - d1\right)\right)
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r6476840 = d1;
double r6476841 = d2;
double r6476842 = r6476840 * r6476841;
double r6476843 = d3;
double r6476844 = r6476840 * r6476843;
double r6476845 = r6476842 - r6476844;
double r6476846 = d4;
double r6476847 = r6476846 * r6476840;
double r6476848 = r6476845 + r6476847;
double r6476849 = r6476840 * r6476840;
double r6476850 = r6476848 - r6476849;
return r6476850;
}
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r6476851 = d1;
double r6476852 = d4;
double r6476853 = d3;
double r6476854 = r6476852 - r6476853;
double r6476855 = d2;
double r6476856 = r6476855 - r6476851;
double r6476857 = r6476854 + r6476856;
double r6476858 = r6476851 * r6476857;
return r6476858;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3




Bits error versus d4
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019165 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:name "FastMath dist4"
:herbie-target
(* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1))
(- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))