\frac{\left(d1 \cdot d2\right)}{\left(d1 \cdot d3\right)}\left(\frac{d3}{d2}\right) \cdot d1double f(double d1, double d2, double d3) {
double r4142133 = d1;
double r4142134 = d2;
double r4142135 = r4142133 * r4142134;
double r4142136 = d3;
double r4142137 = r4142133 * r4142136;
double r4142138 = r4142135 + r4142137;
return r4142138;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r4142139 = d3;
double r4142140 = d2;
double r4142141 = r4142139 + r4142140;
double r4142142 = d1;
double r4142143 = r4142141 * r4142142;
return r4142143;
}



Bits error versus d1



Bits error versus d2



Bits error versus d3
Initial program 0.3
Simplified0.2
Final simplification0.2
herbie shell --seed 2019164 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
(+.p16 (*.p16 d1 d2) (*.p16 d1 d3)))