d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\left(d3 + d2\right) \cdot d1
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r11682927 = d1;
double r11682928 = d2;
double r11682929 = r11682927 * r11682928;
double r11682930 = d3;
double r11682931 = r11682927 * r11682930;
double r11682932 = r11682929 + r11682931;
return r11682932;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r11682933 = d3;
double r11682934 = d2;
double r11682935 = r11682933 + r11682934;
double r11682936 = d1;
double r11682937 = r11682935 * r11682936;
return r11682937;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019163 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))