d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\left(d3 + d2\right) \cdot d1
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r10214178 = d1;
double r10214179 = d2;
double r10214180 = r10214178 * r10214179;
double r10214181 = d3;
double r10214182 = r10214178 * r10214181;
double r10214183 = r10214180 + r10214182;
return r10214183;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r10214184 = d3;
double r10214185 = d2;
double r10214186 = r10214184 + r10214185;
double r10214187 = d1;
double r10214188 = r10214186 * r10214187;
return r10214188;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019163 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))