d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\mathsf{fma}\left(d1, d2, d1 \cdot d3\right)double f(double d1, double d2, double d3) {
double r10578819 = d1;
double r10578820 = d2;
double r10578821 = r10578819 * r10578820;
double r10578822 = d3;
double r10578823 = r10578819 * r10578822;
double r10578824 = r10578821 + r10578823;
return r10578824;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r10578825 = d1;
double r10578826 = d2;
double r10578827 = d3;
double r10578828 = r10578825 * r10578827;
double r10578829 = fma(r10578825, r10578826, r10578828);
return r10578829;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
rmApplied fma-def0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019162 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))