d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\left(d3 + d2\right) \cdot d1
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r9124658 = d1;
double r9124659 = d2;
double r9124660 = r9124658 * r9124659;
double r9124661 = d3;
double r9124662 = r9124658 * r9124661;
double r9124663 = r9124660 + r9124662;
return r9124663;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r9124664 = d3;
double r9124665 = d2;
double r9124666 = r9124664 + r9124665;
double r9124667 = d1;
double r9124668 = r9124666 * r9124667;
return r9124668;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019158 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))