\frac{\left(d1 \cdot d2\right)}{\left(d1 \cdot d3\right)}\left(d3 + d2\right) \cdot d1
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r683156 = d1;
double r683157 = d2;
double r683158 = r683156 * r683157;
double r683159 = d3;
double r683160 = r683156 * r683159;
double r683161 = r683158 + r683160;
return r683161;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r683162 = d3;
double r683163 = d2;
double r683164 = r683162 + r683163;
double r683165 = d1;
double r683166 = r683164 * r683165;
return r683166;
}



Bits error versus d1



Bits error versus d2



Bits error versus d3
Initial program 0.3
Simplified0.2
Final simplification0.2
herbie shell --seed 2019153 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
(+.p16 (*.p16 d1 d2) (*.p16 d1 d3)))