d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\left(d3 + d2\right) \cdot d1
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r2868704 = d1;
double r2868705 = d2;
double r2868706 = r2868704 * r2868705;
double r2868707 = d3;
double r2868708 = r2868704 * r2868707;
double r2868709 = r2868706 + r2868708;
return r2868709;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r2868710 = d3;
double r2868711 = d2;
double r2868712 = r2868710 + r2868711;
double r2868713 = d1;
double r2868714 = r2868712 * r2868713;
return r2868714;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019153 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))