\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3
d3 \cdot d1 + \mathsf{fma}\left(d1, 3, d1 \cdot d2\right)double f(double d1, double d2, double d3) {
double r2451085 = d1;
double r2451086 = 3.0;
double r2451087 = r2451085 * r2451086;
double r2451088 = d2;
double r2451089 = r2451085 * r2451088;
double r2451090 = r2451087 + r2451089;
double r2451091 = d3;
double r2451092 = r2451085 * r2451091;
double r2451093 = r2451090 + r2451092;
return r2451093;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r2451094 = d3;
double r2451095 = d1;
double r2451096 = r2451094 * r2451095;
double r2451097 = 3.0;
double r2451098 = d2;
double r2451099 = r2451095 * r2451098;
double r2451100 = fma(r2451095, r2451097, r2451099);
double r2451101 = r2451096 + r2451100;
return r2451101;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
| Original | 0.1 |
|---|---|
| Target | 0.1 |
| Herbie | 0.1 |
Initial program 0.1
rmApplied fma-def0.1
Final simplification0.1
herbie shell --seed 2019153 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath test3"
:herbie-target
(* d1 (+ (+ 3 d2) d3))
(+ (+ (* d1 3) (* d1 d2)) (* d1 d3)))