Average Error: 0.0 → 0.0
Time: 9.1s
Precision: 64
\[d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3\]
\[\mathsf{fma}\left(d1, d2, d1 \cdot d3\right)\]
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\mathsf{fma}\left(d1, d2, d1 \cdot d3\right)
double f(double d1, double d2, double d3) {
        double r11021418 = d1;
        double r11021419 = d2;
        double r11021420 = r11021418 * r11021419;
        double r11021421 = d3;
        double r11021422 = r11021418 * r11021421;
        double r11021423 = r11021420 + r11021422;
        return r11021423;
}

double f(double d1, double d2, double d3) {
        double r11021424 = d1;
        double r11021425 = d2;
        double r11021426 = d3;
        double r11021427 = r11021424 * r11021426;
        double r11021428 = fma(r11021424, r11021425, r11021427);
        return r11021428;
}

Error

Bits error versus d1

Bits error versus d2

Bits error versus d3

Target

Original0.0
Target0.0
Herbie0.0
\[d1 \cdot \left(d2 + d3\right)\]

Derivation

  1. Initial program 0.0

    \[d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3\]
  2. Using strategy rm
  3. Applied fma-def0.0

    \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(d1, d2, d1 \cdot d3\right)}\]
  4. Final simplification0.0

    \[\leadsto \mathsf{fma}\left(d1, d2, d1 \cdot d3\right)\]

Reproduce

herbie shell --seed 2019152 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
  :name "FastMath dist"

  :herbie-target
  (* d1 (+ d2 d3))

  (+ (* d1 d2) (* d1 d3)))