\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
\mathsf{fma}\left(d1, d2 - d3, d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r7461815 = d1;
double r7461816 = d2;
double r7461817 = r7461815 * r7461816;
double r7461818 = d3;
double r7461819 = r7461815 * r7461818;
double r7461820 = r7461817 - r7461819;
double r7461821 = d4;
double r7461822 = r7461821 * r7461815;
double r7461823 = r7461820 + r7461822;
double r7461824 = r7461815 * r7461815;
double r7461825 = r7461823 - r7461824;
return r7461825;
}
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r7461826 = d1;
double r7461827 = d2;
double r7461828 = d3;
double r7461829 = r7461827 - r7461828;
double r7461830 = d4;
double r7461831 = r7461830 * r7461826;
double r7461832 = fma(r7461826, r7461829, r7461831);
double r7461833 = r7461826 * r7461826;
double r7461834 = r7461832 - r7461833;
return r7461834;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3




Bits error versus d4
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
rmApplied distribute-lft-out--0.0
Applied fma-def0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019152 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:name "FastMath dist4"
:herbie-target
(* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1))
(- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))