d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\mathsf{fma}\left(d1, d2, d1 \cdot d3\right)double f(double d1, double d2, double d3) {
double r4555545 = d1;
double r4555546 = d2;
double r4555547 = r4555545 * r4555546;
double r4555548 = d3;
double r4555549 = r4555545 * r4555548;
double r4555550 = r4555547 + r4555549;
return r4555550;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r4555551 = d1;
double r4555552 = d2;
double r4555553 = d3;
double r4555554 = r4555551 * r4555553;
double r4555555 = fma(r4555551, r4555552, r4555554);
return r4555555;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
rmApplied fma-def0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019151 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))