Average Error: 0.0 → 0.0
Time: 3.8s
Precision: 64
\[d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3\]
\[\mathsf{fma}\left(d1, d2, d1 \cdot d3\right)\]
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\mathsf{fma}\left(d1, d2, d1 \cdot d3\right)
double f(double d1, double d2, double d3) {
        double r11393165 = d1;
        double r11393166 = d2;
        double r11393167 = r11393165 * r11393166;
        double r11393168 = d3;
        double r11393169 = r11393165 * r11393168;
        double r11393170 = r11393167 + r11393169;
        return r11393170;
}

double f(double d1, double d2, double d3) {
        double r11393171 = d1;
        double r11393172 = d2;
        double r11393173 = d3;
        double r11393174 = r11393171 * r11393173;
        double r11393175 = fma(r11393171, r11393172, r11393174);
        return r11393175;
}

Error

Bits error versus d1

Bits error versus d2

Bits error versus d3

Target

Original0.0
Target0.0
Herbie0.0
\[d1 \cdot \left(d2 + d3\right)\]

Derivation

  1. Initial program 0.0

    \[d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3\]
  2. Using strategy rm
  3. Applied fma-def0.0

    \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(d1, d2, d1 \cdot d3\right)}\]
  4. Final simplification0.0

    \[\leadsto \mathsf{fma}\left(d1, d2, d1 \cdot d3\right)\]

Reproduce

herbie shell --seed 2019144 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
  :name "FastMath dist"

  :herbie-target
  (* d1 (+ d2 d3))

  (+ (* d1 d2) (* d1 d3)))