Average Error: 0.0 → 0.0
Time: 7.4s
Precision: 64
\[d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3\]
\[\left(d3 + d2\right) \cdot d1\]
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\left(d3 + d2\right) \cdot d1
double f(double d1, double d2, double d3) {
        double r12291188 = d1;
        double r12291189 = d2;
        double r12291190 = r12291188 * r12291189;
        double r12291191 = d3;
        double r12291192 = r12291188 * r12291191;
        double r12291193 = r12291190 + r12291192;
        return r12291193;
}

double f(double d1, double d2, double d3) {
        double r12291194 = d3;
        double r12291195 = d2;
        double r12291196 = r12291194 + r12291195;
        double r12291197 = d1;
        double r12291198 = r12291196 * r12291197;
        return r12291198;
}

Error

Bits error versus d1

Bits error versus d2

Bits error versus d3

Try it out

Your Program's Arguments

Results

Enter valid numbers for all inputs

Target

Original0.0
Target0.0
Herbie0.0
\[d1 \cdot \left(d2 + d3\right)\]

Derivation

  1. Initial program 0.0

    \[d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3\]
  2. Simplified0.0

    \[\leadsto \color{blue}{\left(d2 + d3\right) \cdot d1}\]
  3. Final simplification0.0

    \[\leadsto \left(d3 + d2\right) \cdot d1\]

Reproduce

herbie shell --seed 2019143 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
  :name "FastMath dist"

  :herbie-target
  (* d1 (+ d2 d3))

  (+ (* d1 d2) (* d1 d3)))