d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\left(d3 + d2\right) \cdot d1
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r12291188 = d1;
double r12291189 = d2;
double r12291190 = r12291188 * r12291189;
double r12291191 = d3;
double r12291192 = r12291188 * r12291191;
double r12291193 = r12291190 + r12291192;
return r12291193;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r12291194 = d3;
double r12291195 = d2;
double r12291196 = r12291194 + r12291195;
double r12291197 = d1;
double r12291198 = r12291196 * r12291197;
return r12291198;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019143 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))