\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
d1 \cdot \left(\left(d2 + d4\right) - \left(d1 + d3\right)\right)
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r4841149 = d1;
double r4841150 = d2;
double r4841151 = r4841149 * r4841150;
double r4841152 = d3;
double r4841153 = r4841149 * r4841152;
double r4841154 = r4841151 - r4841153;
double r4841155 = d4;
double r4841156 = r4841155 * r4841149;
double r4841157 = r4841154 + r4841156;
double r4841158 = r4841149 * r4841149;
double r4841159 = r4841157 - r4841158;
return r4841159;
}
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r4841160 = d1;
double r4841161 = d2;
double r4841162 = d4;
double r4841163 = r4841161 + r4841162;
double r4841164 = d3;
double r4841165 = r4841160 + r4841164;
double r4841166 = r4841163 - r4841165;
double r4841167 = r4841160 * r4841166;
return r4841167;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3




Bits error versus d4
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019142 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:name "FastMath dist4"
:herbie-target
(* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1))
(- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))