d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\mathsf{fma}\left(d1, d2, d1 \cdot d3\right)double f(double d1, double d2, double d3) {
double r5100829 = d1;
double r5100830 = d2;
double r5100831 = r5100829 * r5100830;
double r5100832 = d3;
double r5100833 = r5100829 * r5100832;
double r5100834 = r5100831 + r5100833;
return r5100834;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r5100835 = d1;
double r5100836 = d2;
double r5100837 = d3;
double r5100838 = r5100835 * r5100837;
double r5100839 = fma(r5100835, r5100836, r5100838);
return r5100839;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
rmApplied fma-def0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019139 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))