d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\left(d3 + d2\right) \cdot d1
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r5359345 = d1;
double r5359346 = d2;
double r5359347 = r5359345 * r5359346;
double r5359348 = d3;
double r5359349 = r5359345 * r5359348;
double r5359350 = r5359347 + r5359349;
return r5359350;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r5359351 = d3;
double r5359352 = d2;
double r5359353 = r5359351 + r5359352;
double r5359354 = d1;
double r5359355 = r5359353 * r5359354;
return r5359355;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019138 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))