d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\left(d3 + d2\right) \cdot d1
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r5756193 = d1;
double r5756194 = d2;
double r5756195 = r5756193 * r5756194;
double r5756196 = d3;
double r5756197 = r5756193 * r5756196;
double r5756198 = r5756195 + r5756197;
return r5756198;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r5756199 = d3;
double r5756200 = d2;
double r5756201 = r5756199 + r5756200;
double r5756202 = d1;
double r5756203 = r5756201 * r5756202;
return r5756203;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019135 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))