d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\left(d3 + d2\right) \cdot d1
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r5889925 = d1;
double r5889926 = d2;
double r5889927 = r5889925 * r5889926;
double r5889928 = d3;
double r5889929 = r5889925 * r5889928;
double r5889930 = r5889927 + r5889929;
return r5889930;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r5889931 = d3;
double r5889932 = d2;
double r5889933 = r5889931 + r5889932;
double r5889934 = d1;
double r5889935 = r5889933 * r5889934;
return r5889935;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019134 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))