Average Error: 0.0 → 0.0
Time: 11.9s
Precision: 64
\[d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3\]
\[\mathsf{fma}\left(d1, d2, \left(d1 \cdot d3\right)\right)\]
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\mathsf{fma}\left(d1, d2, \left(d1 \cdot d3\right)\right)
double f(double d1, double d2, double d3) {
        double r6420609 = d1;
        double r6420610 = d2;
        double r6420611 = r6420609 * r6420610;
        double r6420612 = d3;
        double r6420613 = r6420609 * r6420612;
        double r6420614 = r6420611 + r6420613;
        return r6420614;
}

double f(double d1, double d2, double d3) {
        double r6420615 = d1;
        double r6420616 = d2;
        double r6420617 = d3;
        double r6420618 = r6420615 * r6420617;
        double r6420619 = fma(r6420615, r6420616, r6420618);
        return r6420619;
}

Error

Bits error versus d1

Bits error versus d2

Bits error versus d3

Target

Original0.0
Target0.0
Herbie0.0
\[d1 \cdot \left(d2 + d3\right)\]

Derivation

  1. Initial program 0.0

    \[d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3\]
  2. Using strategy rm
  3. Applied fma-def0.0

    \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(d1, d2, \left(d1 \cdot d3\right)\right)}\]
  4. Final simplification0.0

    \[\leadsto \mathsf{fma}\left(d1, d2, \left(d1 \cdot d3\right)\right)\]

Reproduce

herbie shell --seed 2019133 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
  :name "FastMath dist"

  :herbie-target
  (* d1 (+ d2 d3))

  (+ (* d1 d2) (* d1 d3)))