d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\mathsf{fma}\left(d1, d2, \left(d1 \cdot d3\right)\right)double f(double d1, double d2, double d3) {
double r6420609 = d1;
double r6420610 = d2;
double r6420611 = r6420609 * r6420610;
double r6420612 = d3;
double r6420613 = r6420609 * r6420612;
double r6420614 = r6420611 + r6420613;
return r6420614;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r6420615 = d1;
double r6420616 = d2;
double r6420617 = d3;
double r6420618 = r6420615 * r6420617;
double r6420619 = fma(r6420615, r6420616, r6420618);
return r6420619;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
rmApplied fma-def0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019133 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))