Average Error: 0.0 → 0.0
Time: 26.5s
Precision: 64
\[d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3\]
\[\mathsf{fma}\left(d1, d2, \left(d1 \cdot d3\right)\right)\]
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\mathsf{fma}\left(d1, d2, \left(d1 \cdot d3\right)\right)
double f(double d1, double d2, double d3) {
        double r5182431 = d1;
        double r5182432 = d2;
        double r5182433 = r5182431 * r5182432;
        double r5182434 = d3;
        double r5182435 = r5182431 * r5182434;
        double r5182436 = r5182433 + r5182435;
        return r5182436;
}

double f(double d1, double d2, double d3) {
        double r5182437 = d1;
        double r5182438 = d2;
        double r5182439 = d3;
        double r5182440 = r5182437 * r5182439;
        double r5182441 = fma(r5182437, r5182438, r5182440);
        return r5182441;
}

Error

Bits error versus d1

Bits error versus d2

Bits error versus d3

Target

Original0.0
Target0.0
Herbie0.0
\[d1 \cdot \left(d2 + d3\right)\]

Derivation

  1. Initial program 0.0

    \[d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3\]
  2. Using strategy rm
  3. Applied fma-def0.0

    \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(d1, d2, \left(d1 \cdot d3\right)\right)}\]
  4. Final simplification0.0

    \[\leadsto \mathsf{fma}\left(d1, d2, \left(d1 \cdot d3\right)\right)\]

Reproduce

herbie shell --seed 2019132 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
  :name "FastMath dist"

  :herbie-target
  (* d1 (+ d2 d3))

  (+ (* d1 d2) (* d1 d3)))